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Spielebene ist für den Computer (Gegner) und den Berater getrennt eingestellt. Der Trainer steuert die Seite, die vom unteren Rand des Schachbretts aus spielt. Der Computer steuert die Seite, die vom oberen Rand des Schachbretts aus spielt. Der Trainer berät beide Seiten auf Anfrage über das Trainer-Menü.
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Dieser Teil des Bildschirms zeigt die Schachspiel Positionen und erlaubt dem Spieler, Spielzüge zu machen. Klicken Sie auf ein Figur und klicken Sie dann auf das Zielfeld. Drag & Drop ist auch möglich. Falls ein Spielzug nicht ausgeführt wird, konsultieren Sie bitte die Statusleiste.
Vor dem Aufnehmen dieses Screenshots hat der Benutzer die Funktion Von Weiß kontrollierte Felder anzeigen aufgerufen - daher die Hervorhebung.
Dieses Panel zeigt die Zug-Historie für das aktuelle Spiel. Die Züge sind in der verkürzten algebraischen Notation dargestellt. Das Panel ermöglicht auch an eine andere Position zu springen. Klicken Sie auf einen Zug aus der Liste, um auf die Position zu springen. Nach der Auswahl einer Position, ist es möglich, diesen zu spielen. Wenn der Spieler an der Reihe ist, kann der Spieler einfach einen Zug machen. Wenn der Computer an der Reihe ist, dann klicken Sie auf die Hier weiter-Taste. Die Zug-Historie Funktion ist auch während der Berechnung möglich, das Spiel wird auf die berechnete Position zurückzukehren, sobald die Berechnung abgeschlossen ist.
In Spielen ohne Zeitlimit zeigt die Uhr die Zeit, die der Spieler oder der Computer braucht, um einen Zug zu machen (d.h., die Zeit seit dem letzten Zug). In Spielen mit Zeitlimit, zeigt die Uhr die Restzeit, welche die Spieler im Spiel haben.
Das Panel zeigt die Auswertung von ausgewählten Spielzügen (Einheit: Hundertstelbauer). Die Zahlen können zur Beurteilung des Status des Spiels verwendet werden. Positive Zahlen - Weiß hat einen Vorteil, negative Zahlen - Schwarz hat einen Vorteil.
Dieser Bereich zeigt den Fortschritt der Berechnung und ermöglicht es diese zu stoppen. Eine gestoppte Berechnung kann durch Klicken auf die Hier weiter-Taste wieder aufgenommen werden.
Dieses Panel zeigt Figuren, die während des Spiels erobert wurden. Dieser Bereich kann über das Menü Ansicht ein- oder ausgeblendet werden.
Die Spielsteine sind nach ihrem Wert sortiert. Daher ist es leicht, die Stärke jeder Seite zu bestimmen. Gefangene Bauern werden in übereinstimmenden Spalten angezeigt. Andere eroberte Steine werden nach ihrem Wert und ihrer Startspalte sortiert.
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Dieser Teil des Hauptfensters zeigt den Status des Programms und Antworten auf Benutzeraktionen..
Vor dem Aufnehmen dieses Screenshots hat der Benutzer die Funktion Von Weiß kontrollierte Felder anzeigen aufgerufen - daher die Statusleistenmeldung.