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Chess 2022 Handbuch

Schnellstart

  • Spiel starten: Wählen Sie Start - Spiel gegen Computer. Das Startmenü ist in der linken oberen Ecke der App.
  • Zügen machen: Klicken Sie auf ein Figur und klicken Sie dann auf das Zielfeld. Drag & Drop funktioniert auch.
  • Der Status des Programms in der unteren linken Ecke des Fensters angezeigt.

Systemsteuerung

Wählen Sie einen schwarzen Kreis aus, um die relevante Dokumentation anzuzeigen:

Chess 2022 - Hauptbildschirm
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Start-Menü

  • Vollversion ...** - Zeigt den "Vollversion kaufen"-Dialog. Dieser Dialog hat drei Menüpunkte:
    • Vollversion kaufen - Öffnet eine Webseite, die den Preis eines Lizenzschlüssels zeigt und erlaubt Ihnen, einen online zu kaufen.
    • Vollversion aktivieren - Öffnet einen Dialog, in dem der gekaufte Lizenzschlüssel eingegeben werden soll. Dieser Vorgang schaltet die Vollversion frei.
    • Zurück zum Spiel - Schließt den Dialog.
  • Rückkampf - Startet ein neues Spiel mit den gleichen Einstellungen wie im letzten Spiel und tauscht die Seiten. (Nur verfügbar, wenn ein Spiel beendet wurde oder im Gange ist).
  • Spiel gegen Computer - Startet ein neues Spiel gegen den Computer ohne Zeitlimit.
  • Zeitspiel gegen Computer - Startet ein neues zeitgesteuertes Spiel mit den gleichen Einstellungen mit dem das letzte zeitgesteuerte Spiel gespielt wurde (oder mit den Standardeinstellungen, wenn vorher kein Spiel gespielt wurde). In zeitgesteuerten Spielen, hat jeder Spieler ein Zeitlimit pro Spiel und schließlich einen Zeitbonus pro Zug.
  • Zwei-Spieler-Spiel - Startet ein neues Spiel zwischen zwei Spielern auf einem PC.
  • Zwei-Spieler-Zeitspiel - Startet ein neues zeitgesteuertes Spiel zwischen zwei Spielern auf einem PC. Das Spiel hat die gleichen Einstellungen wie das letzte zeitgesteuerte Spiel (oder die Standardeinstellungen, wenn vorher kein Spiel gespielt wurde). In zeitgesteuerten Spielen, hat jeder Spieler ein Zeitlimit pro Spiel und schließlich einen Zeitbonus pro Zug.
  • Spiel zwischen Trainer und Computer - Startet ein neues Nur-KI-Spiel, es ist kein Zeitlimit festgelegt. Der Trainer steuert die Seite, die vom unteren Rand des Schachbretts aus spielt. Der Computer steuert die Seite, die vom oberen Rand des Schachbretts aus spielt. Ihre Parameter werden im Ebene-Menü eingestellt.
  • Zeitspiel zwischen Trainer und Computer - Wie oben, jedoch mit dem zuvor eingestellten (oder Standard-) Zeitlimit.
  • Spiel mit benutzerdefinierten Einstellungen ... - Öffnet den "Neues Spiel"-Dialog, wo der Benutzer die Parameter des Spielskonfigurieren kann. Im Dialog gibt es drei Abschnitte:
    • Spieler-Einstellungen - In diesem Abschnitt können Sie aus einem Single-Player-Spiel, einem Spiel für zwei Spieler (an einem Rechner) und einem Computer gegen Computer-Spiel auswählen.
    • Ansicht - Wählt die Farbe, die näher an dem Betrachter (ausgehend von der unteren Seite des Schachbretts/Bildschirms) ist. Wählt auch, wer diese Farbe (Benutzer oder Computer) spielt.
    • Uhr - Legt fest, ob es ein Zeitlimit im Spiel geben soll. Ermöglicht die Einstellung eines pro Spiel Zeitlimit für jede Seite und setzt einen pro Zug Bonus.
  • Ende - Beendet das Programm.

 


**Wird nur in der Testversion angezeigt.

1b

Datei-Menü

  • Öffnen ... - Öffnet ein Spiel aus einer Datei mit dem Standard Datei-Öffnen-Dialog. Das Programm unterstützt das Portable Game Notation (PGN)-Format als auch das Forsyth–Edwards Notation (FEN)-Format. Diese Formate sind kompatibel mit anderen Schach-Programmen. Viele Spiele in diesen Formaten sind im Internet zu finden. PGN-Dateien können mehrere Spiele enthalten. In diesem Fall wird ein zusätzlicher "Spiel auswählen" Dialog angezeigt.
  • Speichern* - Speichert das aktuelle Spiel in der Datei, die zuvor geöffnet oder gespeichert wurde (nur für PGNs mit einem einzigen Spiel, ein PGN mit mehreren Spielen wird nicht überschrieben).
  • Speichern unter ...* - Ermöglicht dem Benutzer die Auswahl einer neuen oder vorhandenen Zieldatei mit dem Standard "Datei speichern"-Dialog. Das aktuelle Spiel wird dann in dieser Datei gespeichert. Das Programm speichert immer nur ein Spiel in einer einzigen Datei. Wenn das Ziel vorhanden ist, wird der Inhalt überschrieben.

 


*Nur verfügbar in der Vollversion.

1c

Spiel-Menü

  • Ansicht von Weiß - Zeigt das Schachbrett so, dass das a1-Feld in der linken unteren Ecke des Schachbretts ist.
  • Ansicht von Schwarz - Zeigt das Schachbrett so, dass das a1-Feld in der rechten oberen Ecke des Schachbretts ist.
  • Weiß - Entscheidet, wer die weiße Seite steuert. Dies stellt auch die verstrichene Zeit des aktuellen Zugs auf Null zurück.
  • Schwarz - Entscheidet, wer die schwarze Seite steuert. Dies stellt auch die verstrichene Zeit des aktuellen Zugs auf Null zurück.
  • Seiten tauschen - Tauscht die Seiten. Das Schachbrett ist um 180 Grad gedreht und die Spieler tauschen die Farben.
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Ebene-Menü

Spielebene ist für den Computer (Gegner) und den Berater getrennt eingestellt. Der Trainer steuert die Seite, die vom unteren Rand des Schachbretts aus spielt. Der Computer steuert die Seite, die vom oberen Rand des Schachbretts aus spielt. Der Trainer berät beide Seiten auf Anfrage über das Trainer-Menü.

  • Zufällige Züge - der niedrigste Schwierigkeitsgrad.
  • AnfängerELO etwa 500.
  • Neuling - ELO etwa 700.
  • Freizeitspieler - ELO etwa 900.
  • Hobbyspieler* - ELO etwa 1000.
  • Schachenthusiast* - ELO etwa 1100.
  • Fortgeschritten* - ELO etwa 1200.
  • Erfahrener Spieler* - ELO etwa 1300.
  • Klubspieler* - ELO etwa 1500.
  • Turnierspieler* - ELO etwa 1700.
  • Experte* - ELO etwa 1900.
  • Vizemeister* - ELO etwa 2100.
  • Meister* - ELO etwa 2300.
  • Großmeister* - der höchste Schwierigkeitsgrad, ELO etwa 2500.
  • UCI-Engine ...* - Öffnet den UCI-Engine-Dialog, in dem Sie eine externe Engine anschließen und konfigurieren können.

 


*Nur verfügbar in der Vollversion.

1e

Trainer-Menü

  • Von Weiß kontrollierte Felder anzeigen - Markiert Felder, die von Weiß kontrolliert werden. Die Anzahl solcher Felder wird in der Statusleiste angezeigt.
  • Von Schwarz kontrollierte Felder anzeigen - Markiert Felder, die von Schwarz kontrolliert werden. Die Anzahl solcher Felder wird in der Statusleiste angezeigt.
  • Position analysieren und Spielzug empfehlen* - Startet die Berechnung des besten Zugs für die aktuelle Position. Die Qualität des Ergebnisses hängt von dem gewählten Schwierigkeitsgrad ab, siehe Ebene-Menü. Sobald die Berechnung abgeschlossen ist, wird das Ergebnis in der Statusleiste angezeigt und grafisch auf dem Schachbrett hervorgehoben. Die Auswertung und Hauptvariante Bereiche werden auch entsprechend aktualisiert.

 


*Nur verfügbar in der Vollversion.

1f

Ansicht-Menü

  • Schachfiguren - Visuelle Stile.
  • Spielbrett - Visuelle Stile.
  • Transparenter Hintergrund - Wenn aktiviert, wird der Hintergrund des Hauptfensters transparent dargetstellt (für ein moderneres Aussehen). Ansonsten ist der Hintergrund grau (zur besseren Lesbarkeit des Textes).
  • Mäßige Spielgeschwindigkeit - Diese Option bewirkt, dass die künstliche Intelligenz nach jeder Bewegung eine Sekunde lang abwartet, bevor sie eine Berechnung startet.
  • Animiere Spielzüge - Wenn dieser Menüpunkt aktiviert ist, werden die Züge animiert.
  • Töne - Wenn dieser Menüpunkt aktiviert ist, werden die Töne abgespielt.
  • Letzten Zug hervorheben - Wenn aktiviert, werden die Start-und Ziel-Felder des letzten Zugs hervorgehoben.
  • Mögliche Spielzüge hervorheben - Jedes Mal, wenn der Spieler auf eine Figur klickt, werden mögliche Zielfelder markiert.
  • Berechneten Spielzug hervorheben - Der bisher beste Zug während der Berechnungen wird hervorgehoben.
  • Anzeige aktualisieren - Zeichnet das Schachbrett und die Statusleiste neu.
  • Anzahl legaler Züge - Zeigt die Anzahl der legalen Züge für die aktuelle Position in der Statusleiste.
  • Hauptvariante* - Wenn aktiviert, wird die Hauptvariante angezeigt.
  • Eroberte Spielsteine* - Wenn aktiviert, werden die Eroberte Spielsteine angezeigt.

 


*Nur verfügbar in der Vollversion.

1g

Bearbeiten-Menü

  • FEN in Windows-Zwischenablage speichern* - Speichert die aktuelle Position in die Windows-Zwischenablage.
  • FEN aus Windows-Zwischenablage einfügen* - Öffnet eine Position aus der Windows-Zwischenablage.
  • Position löschen und Spielaufzeichnung abschneiden* - Löscht die aktuelle Position und alle folgenden Züge aus der Spielaufzeichnung.
  • Editiermodus* - Aktivierung und Anzeige des Editiermodus. In diesem Modus ist es möglich, Figuren willkürlich über das Brett zu ziehen und auch aus dem Spiel zu nehmen. Verwenden Sie das Bedienfeld Eroberte Spielsteine, um die Figuren vom Brett weg und wieder auf das Brett zu setzen. Bauernumwandlung kann durchgeführt werden, indem der Bauer auf den 1. oder 8. Rang gesetzt wird. Das Spiel wird unterbrochen, aber es ist möglich, die Trainer-Funktionen zu verwenden, um die Position zu analysieren.
  • Editiermodus in Grundstellung* - Setzt Figuren in die Grundstellung und schaltet den Editiermodus ein.
  • Editiermodus mit leerem Spielfeld* - Löscht das Brett und schaltet den Editiermodus ein.
  • Zugnummer und Zugrecht ...* - Setzt die nächste Zug-Nummer und wählt die Seite die an der Reihe ist (Schwarz oder Weiß).

 


*Nur verfügbar in der Vollversion.

1h

Hilfe-Menü

  • Handbuch … - Zeigt diese Hilfeseite an.
  • Spielregeln … - Zeigt die Regeln des Schachspiels an.
  • Aktuelles … - Öffnet den News-Bereich dieser Website.
  • Produkte und Preise … - Öffnet den Bereich Produkte auf dieser Website.
  • Über Chess 2022 ... - Öffnet den Dialog mit Versions- und Copyright-Informationen, zeigt wahlweise den Endbenutzer-Lizenzvertrag (EULA) an.
  • Automatische Aktualisierungen* - Wenn diese Option aktiviert ist, lädt die App automatisch neue Versionen von sich selbst herunter. Der Benutzer wird aufgefordert, wenn ein Update zur Installation bereit ist, und kann die Installation sofort oder später durchführen.

 


*Nur verfügbar in der Vollversion.

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2. Schachbrett

Dieser Teil des Bildschirms zeigt die Schachspiel Positionen und erlaubt dem Spieler, Spielzüge zu machen. Klicken Sie auf ein Figur und klicken Sie dann auf das Zielfeld. Drag & Drop ist auch möglich. Falls ein Spielzug nicht ausgeführt wird, konsultieren Sie bitte die Statusleiste.

Vor dem Aufnehmen dieses Screenshots hat der Benutzer die Funktion Von Weiß kontrollierte Felder anzeigen aufgerufen - daher die Hervorhebung.

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3. Spielaufzeichnung

Dieses Panel zeigt die Zug-Historie für das aktuelle Spiel. Die Züge sind in der verkürzten algebraischen Notation dargestellt. Das Panel ermöglicht auch an eine andere Position zu springen. Klicken Sie auf einen Zug aus der Liste, um auf die Position zu springen. Nach der Auswahl einer Position, ist es möglich, diesen zu spielen. Wenn der Spieler an der Reihe ist, kann der Spieler einfach einen Zug machen. Wenn der Computer an der Reihe ist, dann klicken Sie auf die Hier weiter-Taste. Die Zug-Historie Funktion ist auch während der Berechnung möglich, das Spiel wird auf die berechnete Position zurückzukehren, sobald die Berechnung abgeschlossen ist.

4
  • Zurück - Kehrt zur vorherigen Position zurück.
  • Vorwärts - Wechselt zur nächsten Position.
  • Hier weiter - Der Computer/Trainer wird an der aktuellen Position fortzusetzen. Nur anwendbar, wenn der Computer oder der Trainer an der Reihe ist.
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5. Uhr

In Spielen ohne Zeitlimit zeigt die Uhr die Zeit, die der Spieler oder der Computer braucht, um einen Zug zu machen (d.h., die Zeit seit dem letzten Zug). In Spielen mit Zeitlimit, zeigt die Uhr die Restzeit, welche die Spieler im Spiel haben.

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6. Hauptvariante*

Dieses Panel zeigt die wahrscheinlichsten nächsten Spielzüge. Die Länge der Sequenz hängt von dem gewählten Schwierigkeitsgrad ab - Sehen Sie bitte das Ebene-Menü. Dieser Bereich kann über das Menü Ansicht ein- oder ausgeblendet werden.

 


*Nur verfügbar in der Vollversion.

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7. Auswertung

Das Panel zeigt die Auswertung von ausgewählten Spielzügen (Einheit: Hundertstelbauer). Die Zahlen können zur Beurteilung des Status des Spiels verwendet werden. Positive Zahlen - Weiß hat einen Vorteil, negative Zahlen - Schwarz hat einen Vorteil.

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8. Steuerung der Berechnung

Dieser Bereich zeigt den Fortschritt der Berechnung und ermöglicht es diese zu stoppen. Eine gestoppte Berechnung kann durch Klicken auf die Hier weiter-Taste wieder aufgenommen werden.

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9. Eroberte Spielsteine*

Dieses Panel zeigt Figuren, die während des Spiels erobert wurden. Dieser Bereich kann über das Menü Ansicht ein- oder ausgeblendet werden.

Die Spielsteine sind nach ihrem Wert sortiert. Daher ist es leicht, die Stärke jeder Seite zu bestimmen. Gefangene Bauern werden in übereinstimmenden Spalten angezeigt. Andere eroberte Steine werden nach ihrem Wert und ihrer Startspalte sortiert.

 


*Nur verfügbar in der Vollversion.

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10. Statusleiste

Dieser Teil des Hauptfensters zeigt den Status des Programms und Antworten auf Benutzeraktionen..

Vor dem Aufnehmen dieses Screenshots hat der Benutzer die Funktion Von Weiß kontrollierte Felder anzeigen aufgerufen - daher die Statusleistenmeldung.



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